作者: MagusMedivh (魔法追尋者) 看板: WOW
標題: [心得] MOP Beta 法師實測心得
時間: Tue Jun 5 09:41:37 2012



   目錄

[前言]
[奧法篇&天賦介紹]
[火法簡論]
[冰法簡論]
[新招簡介]
[雕文]
[後記]


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    前言

很多人說,潘達利亞之謎是Blz為了挽回玩家流失量的推出的倉促爛作,
充滿看似愚蠢的熊貓人、格格不入的中式建築。

消息始出之時,已有許多人搖頭興嘆,而事實真的有這麼糟糕、如此嚴重嗎?

在Beta的過程裡,玩家能夠見識熊貓人這支種族的理念與原則,
這絕非粗製濫造敷衍推出的種族,

比起TBC的吃書,在MOP裡的熊貓人,是一支栩栩如生、「活在你眼前」的種族,

玩家為各自陣營取得熊貓人的信任,且並肩作戰,
揭開千年來籠罩於迷霧之地的神秘面紗。

而爭議極大的中國風建築,在這個歐美風格的遊戲裡,其環境與外觀卻是異常的協調。

潘達利亞之上每一幢建築與當地環境、氣候、色調、住民,完全融為一體,
非但沒有絲毫突兀,甚至令人感到「
如果存在這裡的是西式建築,那會有多麼違和?」。

中國風格的遊戲有很多,但美工細緻精美至如此程度的「中國風」,
比之任何一款都是有過之而無不及的。


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首先是心得概要,敝人玩的時間不多,而過程中感到法師做了不小的改動。

變動的部分是由新增的技能造成的,變動最大便是冰奧兩系均多了DOT技能了。

而令人詬病的則是護甲改為無持續時限,卻需要施法時間,這實在有點令人崩潰。

冰甲 - 加速提高5%,攻擊者緩速30%;
火甲 - 爆擊提高5%,物理傷害減少25%;
魔甲 - 精通依人物等級提高,有害法術減少35%持續時間。


MOP最大的改動莫過於天賦與雕文了,因此本文將針對此兩點進行粗略介紹。

以下將針對較特殊的改動作為簡評。

新的天賦系統,點法姑且簡稱為以左至右1、2、3,

首先是奧法,天賦點法上至下為3-3-1-1-1,先講比較重大的新增改動。

須知
此點法是以所有場合、泛用性最廣的角度做為出發點,追求極限另當別論。


•第一層天賦 - 浮冰(同層為氣定、灼燒)

在MOP中的新技能
浮冰可使法師在十秒內移動施法,引導技能則必須低於四秒。

這個技能相當有意思,可說是打破了奧法在不少戰鬥中的桎梏,
儘管如此,效益卻仍然有限。

此施法時間的限制,是以「基礎施法」為標準,
因此即使利用技能與裝備將喚醒壓至4秒以下也是不吃的。

這點也是上述之提升幅度有限的原因之其一。

雖然多少有些憾恨,但奧法卻也終於能有跑動輸出的能力,
在過去這是最讓人頭疼的,極致的案例可參考NERF前的HRAG。

浮冰可在施法過程中使用而不中斷當前技能,不過這過程會有
些許延遲
這在緊急狀況下影響將是挺關鍵的,此乃缺點之其二。

之所以選擇浮冰而不選氣定的原因在於,對於奧法而言,移動施法是相當重要的一環,
氣定功能側重偏向提升DPS,也就是衝榜之所需。

因此若是在拓荒,浮冰會是相比氣定更顯得有效的技能,不單是其適用範圍廣,
一分鐘的CD更能讓許多需要花費更多精力才能做到其他職業輕易完成之事從此迎刃而解。
(例:HRAG跑晶粒,扣除氣定、冰矛、火衝,奧法想要壓榨極限DPS需要更加的專注力)


 •第五層天賦 - 虛空暴雨(同層為活體炸彈、新技能冰霜炸彈)

個人希冀已久的奧法DOT終於在MOP獲得了圓滿。

除了DOT以外,本身還附帶對十碼內隨機目標造成50%該跳傷害的效果。

瞬發、沒有數量上限,DOT上滿之後互炸的數字蔚為壯觀。

新技能冰霜炸彈,1.5秒施法,CD10秒,施放五秒後爆炸,
對十碼範圍內所有人造成約主目標50%的傷害,同時兩秒內緩速70%。

傷害不差,同時CD與爆炸時間會受加速影響而縮短,
新的雕文可用火衝使其立即爆炸。


 第二層天賦 - 寒冰護體(同層為時光護盾、熾烈迅捷)

毫無反應,就是個冰盾,此層介紹重點在於另外兩個新招式。

原火法天賦的
熾烈迅捷改為第二層天賦,同時效果也有所改動。

在受到2%血量以上傷害後即可使用,1.5秒內移動速度提高150%,
持續時間短加上CD有25秒,泛用性相當有限,
實戰中唯有利用高低差地形與緩落術才能有較關鍵的發揮。

因此冰盾與新的技能
時光護盾會是更好的選擇,

時盾
可在遭控場時使用,四秒內受到的傷害在六秒後恢復,CD25秒。

其機制是在施放後四秒內受到的傷害在
四秒後以一個持續六秒的HOT進行恢復
PVE中的實戰泛用性不高,因此冰盾還是最廣用的選擇。


 •第三層天賦 - 霜之環(同層為寒冰結界、霜顎)

霜之環改為需要1.5秒施法時間,但是
立即生效,同時CD只剩下30秒,適用氣定或浮冰

這是非常強大的改動,加上法師三系內建極度冰凍,幾乎是風箏控場免錢的。

霜顎簡單說就是反制加極度冰凍(被打會破冰),持續8秒、CD20秒,對玩家效果減半。
沉默效果與冰凍是
同一個DEBUFF,因此破冰也會同時破沉默。

搭配氣定或浮冰將是不錯的牽制技能。

寒冰結界可在三十秒內使攻擊對象與十碼內所有敵人被冰凍在原地,
最多觸發一次、可放在自身或友方目標身上。

20秒的CD不管是輔助隊友群體風箏時的控場抑或是當作第二個冰腳來用都是相當方便的。


 •第四層天賦 - 強效隱形(同層為燒灼、急速冷卻)

目前大多數改動多多少少有些缺陷,唯獨此招至少就個人而言是
完全滿意的。

2.5分鐘的CD,除了瞬發隱形後清空仇恨以外,
更多了移除兩個DOT與傷害減低90%,即使被打破,
90%的減傷仍會持續三秒,完全就是一個法師版本的影散。

泛用性極廣,效益相當驚人,此外,在主動移除隱形效果(點掉或者施法)後,
三秒的減傷仍會存在,單憑這點便比起暗牧在影散時無法輸出的弊端更加威能。

MOP改動之中,個人感到最驚喜的莫過於此。

反觀燒灼,儘管觸發後的的回血量從40%提高到50%,
但從
一分鐘延長到兩分鐘的CD卻反而令人詬病,泛用性便因此降低了。

除非未來有戰鬥會受限於兩分鐘的時間軸影響(需要免死技),
否則唯一勝過強效隱形的,也就是燒灼的被動觸發了,
但此點僅在追求DPS極限時才需要去計較一個減傷技的有益GCD。

同層的急速冷卻,移除了重置所有冰系CD的效果,改為立即恢復30%血,
同時僅重置冰箱、冰腳、冰錐,雖然CD只有3分,且能在控場狀態下使用,
然而PVE的泛用性仍是遠遜於強效隱形。

  
一些特殊改動:

1.飛彈可疊奧衝DEBUFF,同時吃奧衝加成,
 並且特效最多可累加兩次、可再次觸發,飛彈機關槍不遠矣。

2.奧爆能重置奧衝DEBUFF,同時AE一個以上目標時有30%機率向上疊。
 不過遺憾的是不吃奧衝DEBUFF了,希望虛空暴雨能彌補損失的AE爆發力。

3.虛空調和,三系法師回魔速度均受到加速影響,同時影響從法術獲得的mana。
 目前奧法在MOP的法力消耗挺吃緊的,相信這個被動效果會使加速效益提升不少。

  
奧法簡結:

隨著飛彈受到奧衝DEBUFF加成,未來勢必回歸WLK的輸出迴圈,
但爆發期也許仍會先以奧衝打到底再喚醒為主流,具體還是得看正式改版。

獲得DOT與移動施法能力的奧法,潛力將是值得期待的。

其重鑄取向,精通依舊是王者,爆擊仍是鬼隱屬性,
而加速隨著新增的被動效果將會是有力的競爭者。

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  .火法簡論

天賦為2-3-1-1-2,除了灼燒與活體以外與奧法無異。

相關效果的介紹上述大致都有提到,因此直接講重點。

點燃改為被動效果,火系法術不用爆擊即可觸發,四秒內燒13.7%傷害,
似乎有
內建上限,因此無法利用疊點燃的手法來使燃火突破天際。

值得一提的是,新的火法技能煉獄衝擊(火衝強化版),姑且簡稱為大火衝。

除了
限制為五目標的DOT擴散以外(活體需要雕文),此招必定爆擊,且可觸發炎爆。

藉此可以在很大程度避免燃火爆發前的
爆-不爆-爆-不爆的慘烈循環。

而瞬發炎爆在
法術爆擊後會給予一個持續十秒的BUFF,在十秒內第二次爆擊才能觸發。
BUFF結束後就需要重新連續爆擊兩次才能觸發瞬發炎爆,
因此是無法在上一發法術爆擊後因戰鬥流程停手,重新輸出後第一發爆擊馬上觸發了。


  
特殊改動:

1.燃火改為45秒CD,雕文可將持續時間與CD延長100%。

2.火球、霜火、炎爆、灼燒受到被動加成,爆擊率乘以人物之1.5倍。

3.烈燄風暴CD12秒,移除了衝擊波;火衝擴散數量設限為最多五名。

  
火法簡結:

大致沒有什麼顛覆性改動,不過相比4.3的巔峰,應是又要低潮一段時間了。

除了AE的部分,總體基本上與4.3無異。

不過在大火衝內建擴散的情況下,也不必利用衝擊波/龍吐/風暴來觸發擴散了。

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.冰法簡論

天賦為3-3-1-1-3,冰法本身瞬發極多,一向無須擔憂跑位,
因此氣定與浮冰的選擇均可。

冰法多了冰矛雕文與冰霜炸彈,在近距離的雙目標戰多少有些增益。

然而移除了極度冰凍對首領的傷害效果,爆發力可說是大減,
冰球深冰脈動→急冷深冰冰球脈動的爆發迴圈可說是從此不復。

脈動插了雕文後縮短1.5分鐘,算是小BUFF。

此外雙冰矛在升級過程中的清怪效率令人驚訝。


  
特殊改動:

1.極度冰凍不再對首領造成傷害。

2.霜火箭不再疊DEBUFF。

3.冰霜之球觸發冰指機率固定為12%,冰矛機關槍彈量大減。

  
冰法簡結:

基本上也沒什麼大型改動,雖然多了冰霜炸彈,但其效果的影響也不是相當關鍵。

未來循環沒意外為:炸彈→冰球→水元素冰腳→冰矛連發→
有霜火丟霜火,沒霜火丟冰箭,CD到補炸彈丟冰腳。

而急速冷卻僅重置冰箱、冰腳與冰錐三招,在PVE基本上也沒有點的必要了。

可以看出BZ仍舊打算將冰法限制為PVP取向,並未大刀闊斧的將三系翻修,

許多改動也使其在PVE爆發力優秀的唯一優點蕩然無存。這是令人遺憾的情形。

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   .新招簡介

新的技能之中,87級法術「
時光倒轉」,CD時間3分鐘,

其效果為施放後六秒將生命、法力、BUFF、DEBUFF全部
重置為施放時的狀態

在移動上是一個相當有用的技能,搭配閃現或火箭靴,
可以輕易的在兩端進行位移,
詳細可見後敘之測試影片

而最顯著的使用方式莫過於在開大招後使用這個技能,讓各個BUFF藉此
延長六秒

包括英勇(嗜血)、飾品,全部能藉此延長,同時像是冰盾等BUFF也是同理。

在PVE中,相信除非有戰術必要,否則一般都會利用此招來讓爆發時間延長。

由於已有人將各種情況的使用機制整理出來,這邊便不多加著墨了。

(至於90級的三招天賦技能,礙於時間有限尚未練到90,因此便尚未進行相關實測)


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雕文的部分,MOP改為僅剩下大小雕文各三格,比較值得一提的是具有特殊效用的。
以下也僅針對這些效果特別的雕文介紹。

   大雕文:

•法力寶石 - 使用次數提升至10次。

 在長時間戰鬥下,足以節省一至兩個GCD。

•冰霜長矛 - 使冰矛可以擊中額外一個目標造成50%傷害。

 相當相當強大的雕文,冰法藉此輕鬆一波流清掉八九隻以上的小怪僅在覆掌之間。

•水元素 - 水元素提高40%血量,並可在移動中施法。

 在PVE中泛用性有限,但若用對地方理應是相當強大的。

•法術反制 - 可在施法與引導時施放。

 需要多次斷法且跑位不多的戰鬥中應是節省GCD的好幫手。
 例如T11的黑鐵魔像;反觀像是卓越者議會這種跑位頻繁、
 同時需要跑動中多次斷法的戰鬥,這個雕文就顯得沒這麼有用了。

•寒冰屏障 - 冰箱結束後觸發一次冰腳,同時三秒內免疫所有法術。

 PVE中也許能用來擋法術招,利用瞬開瞬解的方式來讓DPS損失降到最低。

•火焰衝擊 - 使火衝可以擴散活體、瞬間引爆冰霜炸彈、
 
      虛空暴雨立即造成次要目標傷害。

 
火法必裝,其餘兩系泛用性仍是不高。

•冰寒脈動 - 脈動CD減少50%,為1.5分,冰法必裝。

•祕法強化 - 持續時間與CD延長100%,奧法看場合使用。


   小雕文:

大多數都是娛樂性質的諸如改變變形術外觀等,但也有不少不錯的效果。

•法力釋放 - 使法力寶石恢復量改為六秒內漸漸恢復。

 在不少戰鬥中,藉此便可更早使用法力寶石,令CD時間軸縮短。

•急速傳送 - 使用傳送或傳送門後移動速度提高70%,持續一分鐘。

 看似娛樂性質的雕文,不過經測試後
可在切換地圖甚至進入副本後仍有效
 因此若在開打前傳送然後再拉進副本開打,撇除消耗時間,
 至少40秒以上的移動加速,
用對地方應是相當不錯。
(例:任何開打不久即需大幅度跑位的戰鬥,如暮光雙龍之昏天暗地。)

•衝力 - 使閃現改為人物移動方向。

認識中有不少人都搞不清楚此招效果,
簡單說即是目前閃現乃是不論任何情況都是向人物正面閃現,
而插了此雕文後不論你是
側著跑、倒著退、斜著動,都會以「你移動的方向閃」

例如在正常跑位時,只要在閃現前一瞬間
向後退一步,那便會向人物後方閃現,
相信在PVP中可以給予許多對手一個驚喜。

不過這雕文原先除了移動方向的改動以外,還多了一些效果,

其一便是閃現有了移動的「奔跑過程」,類似逃脫,而非目前的施放後立即瞬移到定點。

當閃現從瞬間移動變成超高速衝鋒式跑位後,自然就多了一些神奇的妙用......

可參考影片:
http://www.youtube.com/watch?v=WcKkwKWcSVI style="">

這影片是在敝人測試時光倒轉時錄的,不過也順便展示這雕文當時的威能。

之所以會讀藍條傳送到原位也是因為時光倒轉的效果所致,

而若是沒用時光倒轉,可以想見即使是上百碼的移動距離,在此雕文下也是轉眼間而已。

目前Beta上是已經修掉了這個效果,否則在fix前個人相信即使不是世界首封,
封頂最快的多數人職業也應當是法師,因為哪怕只是路邊一個小石坡,
1000%移動速度只要在任何一個高低差的地形都能有超越一切的速度來省時。
(潘達利亞要在90級才能使用飛行座騎)

然而很遺憾的,這點已經被修正了。


剩下的大多是娛樂性質的雕文,如變形術外觀改變等。


有些頗為有趣的卻也值得一提,例如:

•祕法語言 - 使法師可以懂得同陣營種族語言。

敝人曾認識喜歡使用種族語言在公頻聊天的朋友,
這個雕文可讓人不用煩惱種族的差異了。

•小動物變形 - 可多目標對小動物使用變形術,持續24小時。

似乎可讓非常無聊之士用來打發時間。

•祕法魔寵 - 召喚一顆魔寵石,可隨機召喚冰、火、奧其一魔寵。

簡單說就是召喚小隻的火/水/祕法元素寵物,不列入成就計算。

魔寵外觀:
http://imageshack.us/photo/my-images/825/54472760.jpg/


============最後有一個關鍵的:============

•餐點儀式 - 使法師可以單人開餐桌,CD1分。(MOP餐桌不再CD)

非常有愛的技能,省時省力,插了雕文後改為1.5秒施法,

即使自用也可以省一兩個GCD啊!


以上便是粗淺的一些心得,時間有限暫時無法寫得更加詳盡,深感遺憾。

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 後記

近日WOW板人氣因Error3上市而有大幅下降的趨勢,

不過相信也有許多死忠玩家摩拳擦掌等待PTR的開放,

因此這篇心得便簡略的寫出Beta的部分改動,以獻尚未體驗MOP的WOW板友。


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吾心如之沉靜;吾意如鑄堅定;吾思如亙古秘;         TW
吾足踏遍天下,上逐凍原,下入烈漠,橫越古今,始終如一。    幽影魂飛  
左掌滅世之炎,右握徹骨之寒,時空為此顫慄,萬物即刻凍結,  
扭曲既有定律,背逆現存法則,                 
唯一不變者,與吾智識同在,是織夢之人,是喚星之人,亦是先知之人,
                       ──世人稱吾為,魔法追尋者。

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◆ From: 121.254.121.53
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BigCat:…推文數 bug 了 吼… 06/05 10:39
BigCat:不過其實精華區有一個隱藏的MOP暫存區塊,所以不用怕洗掉 06/05 10:43
pauleagle:虛空暴雨...偷學以前邪dk的游蕩瘟疫XD 06/05 10:48
BigCat:再補推 囧a 06/05 10:48
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mayday8888:推一個 06/05 10:54
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※ 編輯: MagusMedivh 來自: 121.254.121.53 (06/05 11:12)
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dort:麥迪文愛上潘達利亞 06/05 11:20
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