作者: ONISUKA (我不是鬼塚英吉) 看板: WOW
標題: [情報] MoP Beta 藍帖: 沒有90級普通模式地城
時間: Fri Jun 15 12:46:23 2012
轉自:http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/5638012956?page=1#18
http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/5638012956?page=3#42
有人在論壇上問說為何找不到90級普通模式地城的選項可以排?
鬼蟹表示: 沒有90級普通模式地城。
MOP的五人英雄地城會比大災變要簡單,
也因此一個90級地城設計兩種難度(普通&英雄)就顯得沒有必要,
因為就算有,這兩者之間的難度跟物品掉落也都會很相似。
我們有想過用別的名詞來代替"英雄"兩個字,
因為對玩家來說英雄應該是指更高的難度。
但我們仍需要幫這些90級地城取名字,
畢竟像玉蛟寺就有85級&90級兩種版本。
我們想過要叫他們"90級版本",但發現用"英雄"兩個字會更簡潔。
(我們也有想過不去做低等級的副本,或者為90級的地城設計低等級的版本,
但這些解決方法只是為了讓"英雄"這兩個字正名,這些都不是很好的方法。)
總而言之,有些MOP地城有低等級跟90級版本兩種,有些就只有90級版本。
不論哪種情形,只要是90級的我們都叫做"英雄"地城。
如果你想要挑戰更高難度的地城,挑戰者模式歡迎你。
而在另外一篇有更多的說明
Q:那如果我想在90級的時候排低等級副本該怎麼辦?
我一定要找低等級朋友加入才能一起排隨機普通地城嗎?就像WotLK時期一樣。
鬼蟹:如果隊長符合排隨機的資格(以這個例子來說就是低於90級),
我相信他們可以跟你一起排,我也會親自確認這點。
不過不論如何,你總是可以用最傳統的方式進入副本─從副本入口跳進去。
Q:挑戰者模式地城除了時間限制跟降低裝備等級之外,還有別的嗎?
我喜歡這點子,但不希望只是在降低裝備等級的情形下,打簡單的副本跟時間賽跑。
鬼蟹:挑戰者模式中有三個等級,青銅白銀跟黃金。
在青銅等級時,你會在一個合理的時間內完成副本,
但是有些時候需要放慢腳步去計劃某些策略,
因為這不是一個單純測驗誰跑速比較快的模式。
在黃金等級時,你需要要挑戰自己的極限,不但要快而且要用更聰明的打法,
有些時候甚至還必須冒險。
青銅等級有點像是剛推出的英雄版奴隸監獄、暗影迷宮及破碎大廳。
黃金等級則是用沒有很好的裝備去打祖阿曼的四箱熊。
這是我們設計的意圖,不過目前除了內部測試人員以外還沒有人有看過,
所以之後beta時請告訴我們你們測試的感想。
Q:所以挑戰者模式是增加整體的難度,還是透過降低裝備等級來讓玩家感到更難?
鬼蟹:挑戰者模式地城各方面來說都會更困難,像是增加小怪或是某些新的機制。
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我不是無所不知,只是剛好知道而已。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.231.49.40
※ 編輯: ONISUKA 來自: 61.231.49.40 (06/15 12:47)
→ scorpio0920:幫鬼蟹翻譯: 我們沒有多的人手跟時間去做這些事情。 06/15 12:49
推 difficulttt:英雄->普通 挑戰青銅->惡夢 白銀->地獄 黃金->煉獄 06/15 12:51
→ adpxatp:英雄版的暗影迷宮跟破碎大廳 他們還有本事做這麼搞人的?? 06/15 13:05
→ reaturn:很多跡像顯示…bz裡沒有一個常理的測試人員 06/15 13:11
推 ckshchen:很多跡像顯示…bz裡沒有一個玩薩滿的 06/15 13:22
推 oldriver:隱形藥水、隱形藥水 06/15 13:31
→ pooqoqpo:挑戰模式搞人很正常吧 06/15 13:34
→ sarause:比大災變簡單...... 大災變已經蠻簡單了耶... 06/15 13:40
→ ONISUKA:樓上你有玩過4.0剛改版的英雄副本嗎? 06/15 13:41
推 ahw12000:4.0初期排到死礦就逃跑了 06/15 13:51
推 john0628:我只記得4.0初期 我補到快哭了..一堆不跑不閃 不控場... 06/15 13:52
→ darkfantasy:應該說, 大災變"英雄"副本跟新3和ZA ZG都沒關係 06/15 13:54
→ eggjeffrey:4.0初期難是難在太多在80被寵壞了 開始就想拉起來AE 06/15 13:54
→ darkfantasy:災變英雄是真的難啊. 葛瑞姆巴托我還遇過不會丟炸藥 06/15 13:55
→ darkfantasy:每團小兵滿血 每過一團滅一次 第3次滅我GG跳走 06/15 13:56
→ darkfantasy:那時我是用戒牧 根本補不上來. 06/15 13:56
推 lisanna20:4.0初期難度適中阿 只是不適合休閒而已 06/15 13:59
推 Erich:4.0初期H穩穩打真的還好,會覺得難是因為想用WotLK那套亂碾 06/15 14:21
→ capoboy:最初70級的滅團聖地 不小心就被小怪歐拉歐拉輾過去了... 06/15 14:29
推 stanwhale:難是難在"隨機"這個系統上吧 跟朋友一起打還是簡單的 06/15 14:30
→ shine465:4.0初期一堆人還想「速度」 結果真的就「速度」跑魂啦 06/15 14:39
→ adasin:不用跡象顯示了 藍帖就說過了 沒有薩滿設計師 06/15 15:05
推 aggressorX:人手不夠又不多找點人 是在那亂設計什麼鬼... 06/15 15:35
- Jun 15 Fri 2012 16:21
[情報] MoP Beta 藍帖: 沒有90級普通模式地城
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